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单片机教程:单片机编程入门二十五



提交者 电子007  在  2007-9-12 17:24:32 

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单片机教程26课
单片机编程入门二十五


键盘接口与编程


键盘是由若干按键组成的开关矩阵,它是微型计算机最常用的输入设备,用户可以通过键盘向计算机输入指令、地址和数据。一般单片机系统中采和非编码键盘,非编码键盘是由软件来识别键盘上的闭合键,它具有结构简单,使用灵活等特点,因此被广泛应用于单片机系统。


按键开关的抖动问题
键盘与单片机的连接





图3





图4


组成键盘的按键有触点式和非触点式两种,单片机中应用的一般是由机械触点构成的。在下图中,当开





图1





图2


关S未被按下时,P1。0输入为高电平,S闭合后,P1。0输入为低电平。由于按键是机械触点,当机械触点断开、闭合时,会有抖动动,P1。0输入端的波形如图2所示。这种抖动对于人来说是感觉不到的,但对计算机来说,则是完全可以感应到的,因为计算机处理的速度是在微秒级,而机械抖动的时间至少是毫秒级,对计算机而言,这已是一个“漫长”的时间了。前面我们讲到中断时曾有个问题,就是说按键有时灵,有时不灵,其实就是这个原因,你只按了一次按键,可是计算机却已执行了多次中断的过程,如果执行的次数正好是奇数次,那么结果正如你所料,如果执行的次数是偶数次,那就不对了。


为使CPU能正确地读出P1口的状态,对每一次按键只作一次响应,就必须考虑如何去除抖动,常用的去抖动的方法有两种:硬件方法和软件方法。单片机中常用软件法,因此,对于硬件方法我们不介绍。软件法其实很简单,就是在单片机获得P1。0口为低的信息后,不是立即认定S1已被按下,而是延时10毫秒或更长一些时间后再次检测P1。0口,如果仍为低,说明S1的确按下了,这实际上是避开了按键按下时的抖动时间。而在检测到按键释放后(P1。0为高)再延时5-10个毫秒,消除后沿的抖动,然后再对键值处理。不过一般情况下,我们通常不对按键释放的后沿进行处理,实践证明,也能满足一定的要求。当然,实际应用中,对按键的要求也是千差万别,要根据不同的需要来编制处理程序,但以上是消除键抖动的原则。


1、通过1/0口连接。将每个按键的一端接到单片机的I/O口,另一端接地,这是最简单的方法,如图3所示是实验板上按键的接法,四个按键分别接到P3.2 、P3.3、P3.4和P3.5。对于这种键各程序可以采用不断查询的方法,功能就是:检测是否有键闭合,如有键闭合,则去除键抖动,判断键号并转入相应的键处理。下面给出一个例程。其功能很简单,四个键定义如下:


P3.2:开始,按此键则灯开始流动(由上而下)


P3.3:停止,按此键则停止流动,所有灯为暗


P3.4:上,按此键则灯由上向下流动


P3.5:下,按此键则灯由下向上流动


UpDown EQU 00H ;上下行标志


StartEnd EQU 01H ;起动及停止标志


LAMPCODE EQU 21H ;存放流动的数据代码


ORG 0000H


AJMP MAIN


ORG 30H


MAIN:


MOV SP,#5FH


MOV P1,#0FFH


CLR UpDown ;启动时处于向上的状态


CLR StartEnd ;启动时处于停止状态


MOV LAMPCODE,#0FEH ;单灯流动的代码


LOOP:


ACALL KEY ;调用键盘程序


JNB F0,LNEXT ;如果无键按下,则继续


ACALL KEYPROC ;否则调用键盘处理程序


LNEXT:


ACALL LAMP ;调用灯显示程序


AJMP LOOP ;反复循环,主程序到此结束


;---------------------------------------


DELAY:


MOV R7,#100


D1: MOV R6,#100


DJNZ R6,$


DJNZ R7,D1


RET


;----------------------------------------延时程序,键盘处理中调用


KEYPROC:


MOV A,B ;从B寄存器中获取键值


JB ACC.2,KeyStart ;分析键的代码,某位被按下,则该位为1(因为在键盘程序中已取反)


JB ACC.3,KeyOver


JB ACC.4,KeyUp


JB ACC.5,KeyDown


AJMP KEY_RET


KeyStart:


SETB StartEnd ;第一个键按下后的处理


AJMP KEY_RET


KeyOver:


CLR StartEnd ;第二个键按下后的处理


AJMP KEY_RET


KeyUp: SETB UpDown ;第三个键按下后的处理


AJMP KEY_RET


KeyDown:


CLR UpDown ;第四个键按下后的处理


KEY_RET:RET


KEY:


CLR F0 ;清F0,表示无键按下。


ORL P3,#00111100B ;将P3口的接有键的四位置1


MOV A,P3 ;取P3的值


ORL A,#11000011B ;将其余4位置1


CPL A ;取反


JZ K_RET ;如果为0则一定无键按下


ACALL DELAY ;否则延时去键抖


ORL P3,#00111100B


MOV A,P3


ORL A,#11000011B


CPL A


JZ K_RET


MOV B,A ;确实有键按下,将键值存入B中


SETB F0 ;设置有键按下的标志


K_RET:


ORL P3,#00111100B ;此处循环等待键的释放


MOV A,P3


ORL A,#11000011B


CPL A


JZ K_RET1 ;直到读取的数据取反后为0说明键释放了,才从键盘处理程序中返回


AJMP K_RET


K_RET1:


RET


;-----------------------------------


D500MS: ;流水灯的延迟时间


PUSH PSW


SETB RS0


MOV R7,#200


D51: MOV R6,#250


D52: NOP


NOP


NOP


NOP


DJNZ R6,D52


DJNZ R7,D51


POP PSW


RET


;-----------------------------------


LAMP:


JB StartEnd,LampStart ;如果StartEnd=1,则启动


MOV P1,#0FFH


AJMP LAMPRET ;否则关闭所有显示,返回


LampStart:


JB UpDown,LAMPUP ;如果UpDown=1,则向上流动


MOV A,LAMPCODE


RL A ;实际就是左移位而已


MOV LAMPCODE,A


MOV P1,A


LCALL D500MS


AJMP LAMPRET


LAMPUP:


MOV A,LAMPCODE


RR A ;向下流动实际就是右移


MOV LAMPCODE,A


MOV P1,A


LCALL D500MS


LAMPRET:


RET


END


以上程序功能很简单,但它演示了一个键盘处理程序的基本思路,程序本身很简单,也不很实用,实际工作中还会有好多要考虑的因素,比如主循环每次都调用灯的循环程序,会造成按键反应“迟钝”,而如果一直按着键不放,则灯不会再流动,一直要到松开手为止,等等,大家可以仔细考虑一下这些问题,再想想有什么好的解决办法。


2、采用中断方式:如图4所示。各个按键都接到一个与非上,当有任何一个按键按下时,都会使与门输出为低电平,从而引起单片机的中断,它的好处是不用在主程序中不断地循环查询,如果有键按下,单片机再去做相应的处理。


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作者:技术资料



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1 楼  提交者:wanghua839 在 2007-9-27 17:49:54
2 楼  提交者:Guest 在 2007-9-27 19:05:34
dgsd
3 楼  提交者:306663570 在 2007-9-28 7:46:36
444
4 楼  提交者:feng 在 2007-9-28 10:18:21
有点乱啦
5 楼  提交者:renjinguo 在 2007-9-28 12:50:49
g
6 楼  提交者:实在不服 在 2007-9-28 16:23:21
OK
7 楼  提交者: 在 2007-9-28 17:46:58
OK
8 楼  提交者:plcpic 在 2007-9-28 18:00:03
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9 楼  提交者:小王 在 2007-9-29 17:42:18
无内容
10 楼  提交者:huaqun 在 2007-9-29 21:47:06
11 楼  提交者:lyralos 在 2007-9-29 22:17:22
eehome.cn
12 楼  提交者:wujie314159 在 2007-9-29 22:58:26
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13 楼  提交者:tisa 在 2007-9-30 15:23:18
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14 楼  提交者:Guest 在 2007-10-1 9:03:16
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15 楼  提交者:xiaobin418 在 2007-10-3 9:58:29
CARD
16 楼  提交者:郭志成 在 2007-10-4 16:21:58
不错啊!
17 楼  提交者:Guest 在 2007-10-6 17:05:05
攒啊
18 楼  提交者:Guest 在 2007-10-6 21:38:05
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19 楼  提交者:弘毅 在 2007-10-6 22:12:46
看看
20 楼  提交者:sure365 在 2007-10-8 10:30:25
很不错的技术文档,非常感谢
21 楼  提交者:张建军 在 2007-10-8 12:00:47
不错啊!
22 楼  提交者:luck1 在 2007-10-9 11:22:40
不错啊!
23 楼  提交者:违章建筑 在 2007-10-11 10:32:29
好啊
24 楼  提交者:dataie 在 2007-10-11 16:30:25
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25 楼  提交者:Guest 在 2007-10-12 9:54:54
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26 楼  提交者:Guest 在 2007-10-12 16:56:23
无内容
27 楼  提交者:谭伟 在 2007-10-16 16:35:31
ok
28 楼  提交者:Guest 在 2007-10-16 22:30:24
good
29 楼  提交者:Guest 在 2007-10-16 22:30:30
good
30 楼  提交者:Guest 在 2007-10-16 22:30:39
good
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